<目次>
<基礎知識
ジュエリーの構成が最強への第一歩!!
通常ジュエリーはジュエリースロットに5つまで装備することができる。
上級ジュエリーはジュエリースロットに同系統は2つまでしか装備することができない。
上級ジュエリーには「上級リング」、「上級ピアス」、「上級ブレスレット」の3種類がある。
※上級リングは3個以上装備不可。上級ピアスは3個以上装備不可。上級ブレスレットは3個以上装備不可。
各ジョブごとに1つ「ジョブエンブレムストーン」という強化していくことができるジュエリーがある。
※ジョブエンブレムとは、各ジョブごとにアビリティ付き、効果付きのジュエリーを最大4つまで継承できるジュエリーでジュエリースロットに1つ装備することができる。
黒呪島でゲットできる「上級ブレスレット」、「上級ピアス」が非常に強力で、ジュエリー枠強化には黒呪島を回ることが必須とも言える。
<ジュエリー構成について>
ジュエリーには攻撃力、防御力、アビリティ付きの上級ジュエリーなどいろいろな特色をもったものが存在するが、まず第一に考えたいのは敵に対しての攻撃力を最大元に引き出すための構成である。
基準となるのが一般的なプレイヤーがジュエリーで出すことができる攻撃力の最大の状態の攻撃力6が2個、攻撃力5が2個、攻撃力7が1個の攻撃力+29の状態である。
※例:物理であれば、物理攻撃力+6(スタールビーリングなど)2個と物理攻撃力+5(戦将のリングなど)2個と物理攻撃力+7(初代王の指輪など)1個。魔法であれば、魔法攻撃力+6(ヴァルキリーリングなど)2個と魔法攻撃力+5(魔皇のリングなど)2個と魔法攻撃力+7(初代王の腕輪など)1個。
ここからできるだけ攻撃力を減らさないように戦況に応じたアビリティ付きの鑑定ジュエリーなどに変えていくことが重要である。
3.2から実装された黒呪島でゲットできる黒呪装具(上級ブレスレット)が以前までのジュエリーを遥かに凌駕する性能を持っており、高性能の黒呪装具をゲットすることが高ステータスへの鍵となった。
黒呪ブレス実装にともない、ジュエリー枠で出せる最大攻撃力は、エンブレム(+20)、上級極ピアス(+7)、初代王の指輪など(+7)、黒呪ブレス(対敵特効の+45、+45)の攻撃力+124と今までの4倍近くにまで到達できるようになっており、ジュエリー枠を強化するには黒呪島を回ることはもはや必須とも言える。
ドグマには攻撃対象のモンスターへのダメージがそれ以上増えなくなるカンスト値(※敵によって異なる)があり、攻撃力を増やしてもダメージが増えなくなる攻撃力のカンストと9999ダメージで振り切ってしまうダメージのカンストがある。
※同格以下の敵であれば、黒呪ブレスなどを装備すれば攻撃力のカンスト値に近づけることができるため、攻撃力を少し上下させてみて攻撃力がカンストしているようであれば、攻撃力の付いたジュエリーはいくつか無駄になってしまっている。そのため、アビリティの付いた上級ジュエリーなどに臨機応変に付け替える必要がある。
ジュエリー枠設置例
現状のジュエリー枠の理想的なかたちは下記のようになるだろう。ただし、上級ジュエリーはランダムであるため、自身のゲットしているものを戦う敵によって臨機応変に変化させる必要がある。
1スロット:ジョブエンブレム
2スロット:上級リング(攻撃力6)or上級ピアス(黒呪装具)
3スロット:上級リング(攻撃力6)or上級ピアス(黒呪装具)
4スロット:上級ブレスレット(黒呪装具)
5スロット:上級ブレスレット(黒呪装具)
※装備する位置はそこまで重要ではないが、頻繁に交換するジュエリーは基本的に一番下の5スロット目にセットするのがよい。ステータスを開いた際に武器にカーソルが来るが、上入力(一番下に)、左入力(右へ)と逆入力することで5スロット目はカーソルを移動させやすいため。
第1のスロットには基本ジョブエンブレムストーンをいれることになるだろう。
残りの第2~3のスロットには上級リングの物攻4(物理攻撃力+6)、魔攻4(物理攻撃力+6)2個を優先し、次にどうしても入れたいアビリティ付きの上級ピアス、上級リングなどの効果付きのジュエリー、上記がなければ攻撃力+5のジュエリーを装備しよう。
※上級リングのアビリティに関してはどれが入っているかは二の次であり、攻撃力6のもの2個を優先させたい。
残りの第4~5のスロットには黒呪上級ブレスレット2個。中でも物理or魔法攻撃力+20や対敵特効+45などの攻撃力となるものを優先させたい。
※攻撃力が上限まで達している場合は、アビリティ付きのものに片方交換するなど状況に応じた付け替えも重要となる。
※黒呪ブレスは、良いものが手に入るかは運であるため、できるだけ高い数値のものを選択したい。
基本的には攻撃力優先が望ましいが、防御系ジュエリー、アビリティを付けることにより敵の攻撃を耐えることができるのであればそちらでもよい。
<ジョブエンブレムストーンについて>
ジョブエンブレムストーンは、各ジョブに一つ用意された自信でカスタムすることができるジュエリー。
ジョブエンブレムにはアビリティ付き、効果付きジュエリーの効果を継承することができる。
ジョブエンブレム固有のLvをPPによってあげることができ、そのLvアップごとに獲得できるポイントでジュエリーの攻撃力、疲労攻力などのステータスを上げることができる。
※このステータスは「黄金石10個」or「1000PP」を消費することによって振り直しを行うことができる。
現状どれが正解かというのは難しいが、振り直しが非常に高くつくため自分に必要なステータスが明確になった時点で振るというのがよいだろう。
振って損しないステータスでいうと、物理攻撃力、魔法攻撃力(ジョブによってどっちか)と疲労攻力とチャンス攻力の3つであれば振っても損をするということはないだろう。
現状では最大でLv120、継承スロット4個にすることができる。
※継承スロットが4つになるのはLv16なので最低限Lv16までは持っていきたい。
必要PPで見るとLv25までが一つ目の山となる。
1つのステータスを最大まで極振りするにはLv80にする必要がある。
現環境では対象となる敵がチャンスコア(白コア)である場合が多いため、チャンス攻力40にするプレイヤーが多い。
※ジョブによってこのジョブはチャンス攻力、このジョブは疲労攻力と分けて極振りするというのも手だろう。
※ポイント振りについては責任取れませんので、よく考えて行ってください。
ジョブエンブレムのステータス最大値 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | 値 | ステータス | 値 | ステータス | 値 | ステータス | 値 |
物理攻撃力 | 20 | 魔法攻撃力 | 20 | 物理防御力 | 20 | 魔法防御力 | 20 |
最大体力 | 5000 | 最大スタミナ | 3000 | 生命治癒力 | 100 | 耐久力 | 100 |
吹き飛ばし力 | 40 | チャンス攻力 | 40 | 疲労攻力 | 40 | 気絶攻力 | 40 |
炎耐性 | 100 | 氷耐性 | 100 | 雷耐性 | 100 | 聖耐性 | 100 |
闇耐性 | 100 |
ジョブエンブレムのLvアップに必要なPP
Lv. | 必要PP | Lv. | 必要PP | Lv. | 必要PP | Lv. | 必要PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1-25 | 27900 | 26-80 | 33000 | 81-100 | 28600 | 100-120 | 40000 |
1 | 31 | 200 | 61 | 800 | 91 | 1400 | |
2 | 100 | 32 | 200 | 62 | 800 | 92 | 1400 |
3 | 300 | 33 | 200 | 63 | 800 | 93 | 1400 |
4 | 500 | 34 | 200 | 64 | 800 | 94 | 1400 |
5 | 500 | 35 | 200 | 65 | 800 | 95 | 1500 |
6 | 800 | 36 | 300 | 66 | 900 | 96 | 1600 |
7 | 800 | 37 | 300 | 67 | 900 | 97 | 1700 |
8 | 800 | 38 | 300 | 68 | 900 | 98 | 1800 |
9 | 800 | 39 | 300 | 69 | 900 | 99 | 1900 |
10 | 800 | 40 | 300 | 70 | 900 | 100 | 2000 |
11 | 1000 | 41 | 400 | 71 | 1000 | 101 | 2000 |
12 | 1000 | 42 | 400 | 72 | 1000 | 102 | 2000 |
13 | 1000 | 43 | 400 | 73 | 1000 | 103 | 2000 |
14 | 1000 | 44 | 400 | 74 | 1000 | 104 | 2000 |
15 | 1000 | 45 | 400 | 75 | 1000 | 105 | 2000 |
16 | 1500 | 46 | 500 | 76 | 1100 | 106 | 2000 |
17 | 1500 | 47 | 500 | 77 | 1100 | 107 | 2000 |
18 | 1500 | 48 | 500 | 78 | 1100 | 108 | 2000 |
19 | 1500 | 49 | 500 | 79 | 1100 | 109 | 2000 |
20 | 1500 | 50 | 500 | 80 | 1100 | 110 | 2000 |
21 | 2000 | 51 | 600 | 81 | 1200 | 111 | 2000 |
22 | 2000 | 52 | 600 | 82 | 1200 | 112 | 2000 |
23 | 2000 | 53 | 600 | 83 | 1200 | 113 | 2000 |
24 | 2000 | 54 | 600 | 84 | 1200 | 114 | 2000 |
25 | 2000 | 55 | 600 | 85 | 1200 | 115 | 2000 |
26 | 100 | 56 | 700 | 86 | 1300 | 116 | 2000 |
27 | 100 | 57 | 700 | 87 | 1300 | 117 | 2000 |
28 | 100 | 58 | 700 | 88 | 1300 | 118 | 2000 |
29 | 100 | 59 | 700 | 89 | 1300 | 119 | 2000 |
30 | 100 | 60 | 700 | 90 | 1300 | 120 | 2000 |
<通常鑑定ジュエリー(上級ジュエリー)>
専用アイテムを交換することでゲットできるジュエリー。
攻撃力や防御力などのステータスがランダムで付いており、さらにランダムでアビリティがLv1~3のものやLv1~4のものが付いている。
上級ジュエリーで最も優先させたいものは上級リング物攻4(物理攻撃力+6)、魔攻4(物理攻撃力+6)を2つつけること。
上級リングに付与されているアビリティについては下記のものを優先させたい。
第一優先は、猛攻Lv4、魔双Lv4。次いで、自回Lv4。次いで、その他のアビリティ。
※ダウン火力に関わる重要アビリティの強附、攻火、攻氷、空撃、烈墜などなどはLv6を優先でアビリティ枠にセットすべきであり、あくまでジュエリー付くものは入らなかった場合のおまけである。
※物攻4(物理攻撃力+6)猛攻Lv2と物攻3(物理攻撃力+4)猛攻Lv3では、物攻4猛攻Lv2の方がわずかに強いが、誤差程度であり物攻3猛攻Lv3でも十分。格下には攻撃力が上限に到達し攻撃力を+する意味がなくなるので、物攻3猛攻Lv3の方が優秀となる場面もある。
上級ピアス、上級ブレスレットに付与されているアビリティについては下記のものを優先させたい。
第一優先は、自回Lv4。次いで、猛攻Lv4、魔双Lv4。次いで、その他のアビリティ
※ダウン火力に関わる重要アビリティの強附、攻火、攻氷、空撃、烈墜などなどはLv6を優先でアビリティ枠にセットすべきであり、あくまでジュエリー付くものは入らなかった場合のおまけである。
※あくまで上級リングに入れることができなかったアビリティを付けるという考え。
※猛攻Lv3、魔双Lv3に関しては、攻撃力+5とほぼ同等ではあるものの、格下の攻撃力が上限に到達している敵には攻撃力を+する意味がなくなるので猛攻、魔双を付けている方がよくなる場面があり、使い分けが重要。
そして特につけるべき鑑定ジュエリーがない場合は極力攻撃力+5の通常ジュエリーをセットする方が最善。
<竜彫りの秘装具(上級ジュエリー)>
500PPと交換やイベントにて入手できるジョブ専用鑑定ジュエリー。ランダムでアビリティがLv3~6のものが付いている。
上級リング、上級ピアス、上級ブレスレットの3種からランダム。
各ジョブのアビリティが付いており、そのジョブでしか装備できず、他ジョブに装備することができない。
※ジョブエンブレムに継承すれば、他ジョブに使用することができる。
竜彫りの秘装具の効果についてはこちら
URL:https://uranddon.info/?p=2093
ジョブ | 竜彫りⅠ | 竜彫りⅡ |
---|---|---|
ファイター | 敏動 狂刺 受崩 受倒 受得 | 受拡 闘勢 強盾 重盾 亜狙 |
シーカー | 延縄 縄倒 避旋 高跳 跳避 | 力跳 巨狙 乱斬砕 深攻 剛攻 |
ハンター | 精密 充矢 巧填 侵矢 匠填 | 集中 拡撃 充実 射極 鬼狙 |
プリースト | 緩療 漲魂 慈覧 長露 激励 | 腐狙 骨狙 癒気詠 魔猛 硬気 |
Sセージ | 異彩 烈放 過給 岐精 長守 | 積吸 貪吸 見極 堅牢 気鋭 |
ソーサラー | 倒陣 精唱 麗詠 続詠 魔精 | 魔増 胆唱 魔抗 魔狙 倒力 |
ウォリアー | 超恨 熟怨 斬刻 初突 渾身 | 烈当 勇攻 獣狙 快閃 魔斬砕 |
Eアーチャー | 一勢 拡助 迅矢 延療 自療 | 勢命 霊狙 闘矢瞬 助矢瞬 通眼 |
アルケミスト | 挑錬 侵錬 延囮 速錬 舞活 | 快錬 竜狙 硬視 錬爆倒 頑強 |
Sランサー | 延臨 避活 長癒 臨堅 避霊 | 触攻 属附 侵狙 槍墜倒 霊蓄 |
ハイセプター | 魔充 延印 烈翔 節魔 節補 | 強弾 加吸 勇鎮 戦狙 常撃 |
※黒呪ブレス登場により、上級ブレスレット枠に攻撃力を2個装備する方がよくなり、上級ブレスレットよりも上級リングや上級ピアスの方がよい場合がある。
<黒呪装具(上級ジュエリー)>
黒呪島でゲットできるジュエリー。ランダムで攻撃力や状態異常やアビリティがLv4~6のものが付いている。
通常ルートでゲットできる上級ブレスレット、深淵ルートでゲットできる上級ピアスがあり、全てのジョブで装備可能。
上級ブレスレット(通常ルート)
【ステータス】
物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防御力 魔法防御力 体力 スタミナ 生命治癒力 耐久力 吹き飛ばし力
【状態異常】
黄金化 睡眠 石化 遅延 軟化 物防低下 魔防低下 物攻低下 魔攻低下 気絶攻力
ファイアフォース アイスフォース サンダーフォース ライトフォース ダークフォース
【種族対敵特効】
亜人 骸骨 鬼人 巨人 呪詛 獣 侵食 人間 戦甲 造魔 腐死 魔族 有翼 竜族 霊体 錬金 軟体
【アビリティ】
敏動 狂刺 受崩 受倒 受得 猛攻 強靭 精密 充矢 巧填 侵矢 匠填 剛力 硬皮
緩療 漲魂 慈覧 長露 激励 加護 異彩 烈放 過給 岐精 長守 壮健 活性 溌剌 緩刃
延縄 縄倒 避旋 高跳 握烈 与震 耐握 跳避 空撃 烈墜
倒陣 精唱 麗詠 続詠 攻炎 攻氷 攻雷 攻聖 攻闇 魔双 魔精
一勢 拡助 迅矢 延療 自療 自回 快癒 炎襲 氷襲 雷襲 聖襲 闇襲
超恨 熟怨 斬刻 初突 重当 重攻 高堪 渾身 挑錬 侵錬 延囮 速錬 舞活 盛精 快動 英気
薬効 延臨 避活 長癒 臨堅 避霊 強附 魔充 延印 烈翔 節魔 節補 武運 源運 活鎮
上級ピアス(深淵ルート)
【属性強化】
斬属性 打属性 射属性 無属性 炎属性 氷属性 雷属性 聖属性 闇属性
<至高ジュエリー(上級ジュエリー)>
2000PPの至高の戦功勲章を4個または3個と交換できる複合アビリティジュエリー。
各アビリティの効果自体はLv7相当(通常のものはLv6までだがそれ以上の効果)。
◆ 戦徒(友体、友活、友攻、友魔、友防、友護)
装備するだけでポーンが強化される。ポーンのほうがプレイヤーより強くなるジュエリー。
◆ 探究(探採、宝眼、延泉、安着、流断、薬効)
冒険の補助。アイテム制限のあるコンテンツなどでの薬効のためのジュエリー。
◆ 侵滅(侵壊、侵護、減侵、豪握、強壮)
対侵食用ジュエリー。しがみつき攻撃ダメアップ用ジュエリー。
◆ 夜帝(羅刹、夜叉、空滅、速離、聖体)
空中攻撃ダメアップ用ジュエリー。夜だけHPとスタミナアップのおまけ付き。
※入手難度が高く、複数ジョブで使いまわしたい効果であるため、ジョブエンブレムへの継承にはあまり向かない。侵滅、夜帝はもう一つ持っていれば継承するのもあり。
※黒呪ブレス登場により、上級ブレスレット枠に攻撃力を2個装備する方が多くなり、上級ブレスレットはある意味ハズレといえる。
<その他の効果付きジュエリー>
≪通常ジュエリー≫
祝福のルーキーズリング
握速の腕輪
飛翔の腕輪
快走の腕輪
楽装の腕輪
老甲晶のリング 野良アドタラスクからドロップ
≪上級リング≫
デプスオパールリング 野良カトブレパスからドロップ
邪眼の指輪 クエスト「いにしえの邪眼」のイービルアイからドロップ
炎魔の指輪 クエスト「暗晦の炎」のイフリートからドロップ
賢竜の指輪 野良ウシュムガルからドロップ
≪上級ブレスレット≫
握速の腕輪・極 イベント限定品
楽装の腕輪・極 イベント限定品
≪上級ピアス≫
飛翔のピアス・極 イベント限定品
快走のピアス・極 イベント限定品
<まとめ>
極力攻撃特化。
攻撃力からなるダメージの差はわずかだが、その差がスキルが一発少なくて済むこともある。
通常の鑑定ジュエリーは物攻魔攻4がアタリ、アビは二の次。
ただし、ピアスとブレスレットであってもアビLv3、Lv4のものは1種類つづでも取っておく方が吉。
黒呪装具の能力が高く、高ステータスのものをゲットするまで黒呪を回るのは必須。