装備の基礎 【竜彫りの効果まとめ】

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<目次>

<竜彫りの秘装具ⅠとⅡの効果まとめ>

≪ファイター竜彫≫

ファイター竜彫1
アビリティ名効果本来のコスト
敏動斬り崩しの予備動作が短縮され、より素早く剣を振り下ろすことができる。5
狂刺えぐり突き時の攻撃速度が上昇する。7
受崩盾弾きの発動時に敵の体勢を崩しやすくなる。3
受倒盾弾きの発動時に敵を気絶させやすくなる。4
受得盾弾きの発動時にスタミナが一定量回復する。4
ファイター竜彫2
アビリティ名効果本来のコスト
受拡盾弾きの攻撃範囲が拡張される。4
闘勢体力が一定量以上のとき筋力が増加する。10
強盾盾での攻撃時に与えるダメージ量が増加する。10
重盾盾での攻撃時に敵の体勢を崩しやすくなる。4
亜狙亜人系の敵に与えるダメージ量が増加する。9

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≪シーカー竜彫≫

シーカー竜彫1
アビリティ名効果本来のコスト
延縄シーカーロープの飛距離が延長される。6
縄倒シーカーロープでの移動後、接触時に繰り出す打撃攻撃で敵の体勢を崩しやすくなる。6
避旋転身の旋回速度が上昇する。4
高跳二段跳びの高度が上昇する。5
跳避ノーマルスキルでの回避行動時に移動距離が延長される。6
シーカー竜彫2
アビリティ名効果本来のコスト
力跳空中でダメージを受けても体勢を崩されにくくなる。5
巨狙巨人系の敵に与えるダメージ量が増加する。。8
乱斬 砕乱斬り/大乱斬りのダメージ量が増加する。Lv5~6でチャンス攻力と疲労攻力が増加。4
深攻チャンス攻力が上昇し、怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる。5
剛攻筋力が増加する。6

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≪ハンター竜彫≫

ハンター竜彫1
アビリティ名効果本来のコスト
精密弓の移動射ちの際、矢が照準からぶれなくなる。4
充矢一度に矢筒に補充できる矢の本数が増加する。9
巧填達人装填の成功時にスタミナが回復する。4
侵矢状態異常を引き起こす矢の威力が増加する。6
匠填達人装填のジャストタイミングの受付時間が延長され、より成功率が上昇する。8
ハンター竜彫2
アビリティ名効果本来のコスト
集中達人装填が成功する受付時間が延長されより成功率が上昇する。6
拡撃弓の威力が増す最適距離の範囲が拡張される。10
充実体力が一定量以上のとき、吹き飛ばし力が上昇し敵の体勢を崩しやすくなる。5
射極射属性の有効部位に与えるダメージ量が増加し、非有効部位へのダメージ量が減少する。7
鬼狙鬼人系の敵に与えるダメージ量が増加する。9

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≪プリースト竜彫≫

プリースト竜彫1
アビリティ名効果本来のコスト
緩療ヒールオーラ、セイントオーラ展開時のスタミナ消費量が軽減される。7
漲魂フィールドシフト時に、敵の注目を集めにくくする。8
慈覧ヒールオーラ展開時に敵から注目されにくくなる。12
長露表出されたシークレットコア出現時間が延長される。10
激励助け起こしたパーティメンバーの最大体力が一定時間増加する。8
プリースト竜彫2
アビリティ名効果本来のコスト
腐狙腐死系の敵に与えるダメージ量が増加する。8
骨狙骸骨系の敵に与えるダメージ量が増加する。8
癒気 詠ヒールオーラ/ヒールオーラエクス/ライドヒールオーラの回復量が増加する。Lv5~6で詠唱速度が上昇。3
魔猛魔力が増加する。6
硬気ヒールオーラまたはセイントオーラ展開中自身の物理防御力と魔法防御力が増加する。5

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≪シールドセージ竜彫≫

シールドセージ竜彫1
アビリティ名効果本来のコスト
異彩アトラクト発動時により敵の注目を集めるようになる。6
烈放フォースバーストでより敵を状態異常にかかりやすくする。10
過給フォースエンチャントほか、エンチャント系のスキルの効果持続時間が延長される。7
岐精シールドシーケンスを行ったときにスタミナ回復する。4
長守フォースゲージの消費時に少しゲージが残る。9
シールドセージ竜彫2
アビリティ名効果本来のコスト
積吸フォースガード/フォースゲインの攻力吸収量が増加する。8
貪吸フォースゲインの攻力吸収量が増加する。8
見極敵からの攻撃を直前防御(引きつけて防御)しやすくなる。6
堅牢盾の防御性能が向上し、より強い攻撃を防ぎやすくなる。5
気鋭体力が一定以上のとき、物理防御力と魔法防御力が増加する。7

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≪ソーサラー竜彫≫

ソーサラー竜彫1
アビリティ名効果本来のコスト
倒陣マジックトラップの展開時により敵の体勢を崩しやすくなる。2
精唱スペリング入力の成功時にスタミナが回復する。7
麗詠スペリングの入力難度が低くなり、魔法効果増大が狙いやすくなる。9
続詠バックムーブが詠唱中でも可能となり、詠唱ゲージとリぺリング効果を一定量保持しつつ詠唱継続できる。7
魔精魔法詠唱中にスタミナが回復する。10
ソーサラー竜彫2
アビリティ名効果本来のコスト
魔増体力が一定量以上のとき魔力が増加する。10
胆唱魔法詠唱中に受けたダメージ量が軽減される。8
魔抗魔法詠唱中に攻撃を受けても体勢を崩されにくくなる。6
魔狙魔族系の敵に与えるダメージ量が増加する。6
倒力吹き飛ばし力が上昇し、敵の体勢を崩しやすくなる。4

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≪ウォリアー竜彫≫

ウォリアー竜彫1
アビリティ名効果本来のコスト
超恨カウンター攻撃でリベンジゲージがたまりやすくなる。9
熟怨リベンジゲージ最大時に防御力が増加し、攻撃を受けても体勢を崩されにくくなる。10
斬刻魔人斬り、真・魔人斬りの溜め満了ジャストタイミングが延長され、成功率が上がる。4
初突リベンジゲージ満了時、魔人斬り、真・魔人斬りで繰り出す初動攻撃の吹き飛ばし力が増加する。3
渾身溜め攻撃で、より敵の体勢を崩しやすくなる。5
ウォリアー竜彫2
アビリティ名効果本来のコスト
烈当体力が一定量以上のとき気絶攻力が上昇し、敵を気絶させやすくなる。7
勇攻体力が一定量以上のときチャンス攻力が上昇し、怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる。9
獣狙獣系の敵に与えるダメージ量が増加する。8
快閃溜め満了の瞬間に発動することで性農が増すスキルをジャスト発動した際、スタミナが回復する。カスタムスキルの場合はスタミナ消費が軽減される。4
魔斬 砕魔人斬り/真・魔人斬りのダメージ量が増加する。Lv5~6でチャンス攻力と疲労攻力が増加。3

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≪エレメントアーチャー竜彫≫

エレメントアーチャー竜彫1
アビリティ名効果本来のコスト
一勢魔眼により複数の攻撃対象を捕捉した際、魔力増加速度が上昇する。8
拡助魔眼による捕捉時間2周目満了時、強力な魔矢を放てるジャストタイミングが延長され、成功率が上がる。5
迅矢魔矢の飛行速度が上昇する。5
延療回復・治療系の作用を持つ魔矢から生み出された魔法球の効果持続時間が延長される。10
自療癒しの装の回復効果が上昇する。6
エレメントアーチャー竜彫2
アビリティ名効果本来のコスト
勢命ダメージを受けた際に、治癒上限値が低下しにくくなる。8
霊狙霊体系の敵に与えるダメージ量が増加する。7
闘矢 瞬闘波の矢のダメージ量が増加する。Lv5~6でジャストタイミングで放った際のダメージ量が増加。5
助矢 瞬助真の矢の回復量が増加する。Lv5~6でジャストタイミングで放った際の回復量が増加。5
通眼助真の魔眼、弱体魔弓によるシークレットコア出現時間が大幅に延長される。6

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≪アルケミスト竜彫≫

アルケミスト竜彫1
アビリティ名効果本来のコスト
挑錬攻撃時に、敵に与える錬成値が上昇する。8
侵錬エリクシル発動時、変換する状態異常値が上昇する。7
延囮アルケム・フーガで配置される錬成物質の持続時間が延長される。4
速錬エリクシル発動の予備動作が短縮される。7
舞活アルケム・フーガ成功時にスタミナが回復する。3
アルケミスト竜彫2
アビリティ名効果本来のコスト
快錬錬成値が最大の状態でエリクシル使用時、スタミナが回復する。5
竜狙竜族系の敵に与えるダメージ量が増加する。9
硬視タンクとして敵の注目を集めている間、物理防御力と魔法防御力が上昇する。5
錬爆 倒エリクシルのダメージ量が増加する。Lv5~6で吹き飛ばし力が増加。4
頑強耐久力が上昇し、体勢を崩されにくくなる。5

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≪スピリットランサー竜彫≫

スピリットランサー竜彫1
アビリティ名効果本来のコスト
延臨ブースト中のスピリットゲージ減少速度が低下する。11
避活敵の攻撃をスカー・ムーヴで回避するとスタミナが回復する。3
長癒エイド/エイド・モールの展開時間が延長される。7
臨堅ブーストを発動すると物理防御力と魔法防御力を一定時間上昇させる。5
避霊敵の攻撃をスカー・ムーヴで回避した場合のスピリットゲージの上昇量が増加する。6
スピリットランサー竜彫2
アビリティ名効果本来のコスト
触攻タッチアクションで状態異常を回復したパーティメンバーの物理攻撃力と魔法攻撃力を一定時間上昇させる。4
属附エンチャントを受けた際に付与される状態異常値が増加する。9
侵狙侵食系の敵に与えるダメージ量が増加する。10
槍墜 倒フォル・スラストのダメージ量が増加する。Lv5~6で吹き飛ばし力が増加。3
霊蓄攻撃時のスピリットゲージの蓄積量が増加。8

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≪ハイセプター竜彫≫

ハイセプター竜彫1
アビリティ名効果本来のコスト
魔充魔力スタックが2以上の時に、筋力と魔力が増加する。7
延印魔印の減退速度が低下する。4
烈翔属性の付与されたルイン・ブレードでより敵を状態異常にかかりやすくする。10
節魔純魔法を発動し魔力消費した際に少し魔力が残る。4
節補補助魔法を発動し魔力消費した際に少し魔力が残る。3
ハイセプター竜彫2
アビリティ名効果本来のコスト
強弾ルイン・ショットのダメージ量と吹き飛ばし力と弾速が増加する。6
加吸剣による攻撃の魔力吸収量が上がる。4
勇鎮体力が一定量以上のとき、疲労攻力が上昇する。8
戦狙戦甲系の敵に与えるダメージ量が増加する。5
常撃全てのノーマルスキルのダメージ量が増加する。8

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